文娱——游戏篇第一季第一集护城河:流量

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    文娱——游戏篇第一季第一集护城河:流量
    发布日期:2025-05-22 11:28    点击次数:192

    #百家说史品书季#

    2013年10月,上市公司顺荣股份购买三七玩60%的股权

    在内容产业的上市公司中,很多都会主打“泛娱乐”概念、各种布局

    可是,千万别被“泛娱乐”三个字蒙住了眼睛,其实,游戏才是泛娱乐赛道里最好的生意,产品生命周期最长、变现能力最强。

    三七互娱,主营游戏研发和发行

    其上游,一是游戏研发厂商,二是广告传媒

    对游戏厂商,主要是为了获取厂商的游戏代理权;对广告传媒等公司,主要是为了买量,为自己的平台吸引更多的注册用户。

    其下游,主要为C端玩家用户。

    另外,在联合运营模式下,还要考虑到B端联营平台的议价能力、分成比例

    其下游,主要为C端玩家用户。

    另外,在联合运营模式下,还要考虑到B端联营平台的议价能力、分成比例

    第一种方式,自有平台运营,也就是公司自有的37wan、37、6711 等游戏平台;

    第二种方式,第三方平台联合运营,即与360、YY等多个平台合作运营

    无论是哪种方式, 运营的收入都来自于玩家的充值消费金额。

    其中,联运模式下,需要对收入总额进行另外分成。

    用户充值到游戏里的钱,并不等同于收入。

    这是根据会计准则中的收入确认模式来定的

    用户充值到游戏里的钱,并不等同于收入。这是根据会计准则中的收入确认模式来定的

    创新药研发和游戏研发,其实从财务角度来看,都要看两个关键因素:研发投入、在研产品

    这个要素,是预判其未来营收的密码

    对三七互娱来说,除了研发之外,还需要从游戏运营平台角度来做分析。

    对一家游戏平台来说,行业议价能力的强弱,与品牌影响力息息相关。

    品牌影响力高,对下游的议价能力强,用户都愿意来你的平台,与联营平台的分成比例,也更有谈判空间;同时,对上游广告传媒的采购价格也会更优惠,成本更低

    预知后续,且听下回分解

    不构成任何投资建议,股市有风险,入市需谨慎